近日,索尼发布了一项新专利,旨在通过提前预测玩家输入,解决游戏延迟问题。该AI系统可能通过摄像头记录玩家的动作,或者利用手柄输入进行预测。专利名为“定时输入/动作释放”(TIMEDINPUT/ACTIONRELEASE),索尼指出,这一功能能够通过摄像头记录玩家的手柄操作,从而捕捉输入动作。
这些未完成的输入动作可以被系统预测,并在玩家实际完成动作之前提前执行。专利中提到:“一个处理器(可以)接收来自摄像头的输入,基于摄像头的输入确定用户指令,并在用户完成指令之前,根据该指令控制游戏。”索尼认为,玩家在面对延迟时,自行减少延迟的效果往往有限。
在网络状况较差的情况下,玩家通常会尝试提前输入指令,但游戏可能会错误地采纳这些过早的指令,进一步加剧问题。玩家输入与系统处理之间的延迟会导致命令执行的滞后,进而对游戏内的结果产生意想不到的影响。
索尼很可能将这一系统应用于其自家制作的多人在线游戏和具有合作模式的第一方游戏中,而是否会扩展到第三方游戏则需要密切关注。
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