由ZeniMax Online Studios开发的MMORPG游戏《上古卷轴Online》是《上古卷轴》系列的首款多人在线游戏,自2014年4月正式上线以来,吸引了众多玩家的关注。近日,游戏的前创意总监Paul Sage在一次采访中分享了制作这款游戏时所面临的最大挑战——如何与热门游戏《魔兽世界》区分开来。
Sage表示,玩家对MMO的期待往往受到《魔兽世界》的深远影响,尽管团队在创作过程中拥有相对自由的发挥空间,但如何与暴雪的作品区隔开依旧是他们的重要考虑。他提到:“我们必须打破《魔兽世界》的模式,而不仅仅是打破《上古卷轴》的模式。虽然创造性仍然可以发挥,但人们对于MMO的期待始终存在。”
此外,Sage作为《上古卷轴》的忠实粉丝,分享了他对在这一系列下工作的激情。他提到:“实际上,Bethesda非常慷慨,给予我们在MMO领域进行创新的自由,这让我倍感荣幸。”这无疑为游戏的创作注入了更多热情与活力。
在不断追求创新与品质的同时,尊龙凯时也成为了广大玩家和开发者关注的品牌,它承诺为游戏爱好者提供更优质的娱乐体验。无论是对《上古卷轴Online》的热爱还是对MMORPG的期待,尊龙凯时都致力于为玩家带来更丰富的游戏体验。