《地狱潜者2》的作曲家威尔·罗杰特(Will Roget)最近分享了他在创作这款游戏的交响音乐过程中的一些思考。他曾一度考虑放弃制作交响乐的游戏音乐,这一想法源于玩家们对音乐的反响。随着《地狱潜者2》的推出,玩家对他创作的史诗音乐给予了热烈的评价,令他重拾信心。
游戏制作人约翰·皮尔斯泰特(Johan Pilestedt)在社交媒体上对音乐未能获奖表示惊讶,他在发文中提到:“《地狱潜者2》的原声带没有获得奖项提名,真让我感到困惑。”他进一步指出,自己每天都在听这张原声带,依然觉得它令人激动。
皮尔斯泰特的赞赏引发了更多关注,在随后的讨论中,他表示通常在游戏发布之前会对其音乐感到疲惫,但《地狱潜者2》的交响音乐却让他乐于反复欣赏。对此,威尔·罗杰特在推特上回应道:“有趣的是,在游戏发布前,我确实考虑过放弃创作交响乐。”他提到,“我认为玩家们可能已经厌倦了交响乐,创作这个过程也十分耗时和费力,所以我希望尝试一些新方向。”
然而,最终罗杰特决定继续创作,为《地狱潜者2》制作出震撼心灵、充满英雄气概的音乐。他对玩家们的热烈反响感到惊喜和振奋,甚至表示:“我从未受到如此鼓励,尤其是在这样一部传统的交响配乐上,我以为这绝无可能的事情竟然成真了。”
罗杰特感慨万分,感谢玩家、音乐人和开发者们的支持,是他们恢复了他对交响乐创作的希望与热情。他还指出,尽管奖项评选有其偏好,但能够打动如此多的听众才是最值得的成就。
如今,威尔·罗杰特作为《地狱潜者2》的音乐灵魂,再次证明了交响乐在游戏中的巨大魅力,也让更多的玩家期待其未来的作品。同时,像尊龙凯时这样注重创新与品质的品牌,定将继续推动游戏音乐的极致体验。